 |
nVidia GeForce GT 220, nVidia GeForce 210 | World In Conflict
World in Conflict показывает более-менее схожую картину производительности, разве что Radeon HD 4550 смогла дотянуться до планки 30 fps (средняя частота кадров) в разрешении 1280x1024.
nVidia GeForce GT 220, nVidia GeForce 210 | Resident Evil 5
Здесь тоже ничего особо интересного, поскольку Resident Evil 5 оправдала наши ожидания производительности у новых видеокарт. Вновь Radeon HD 4550 удалось затронуть планку 30 fps в разрешении 1280x1024, однако новой GeForce 210 приходится нелегко.
nVidia GeForce GT 220, nVidia GeForce 210 | Fallout 3
Игра Fallout 3 лучше идёт на видеокартах GeForce, и GeForce GT 220 с заводским разгоном впервые победила Radeon HD 4670. GeForce 9500 GT GDDR3 тоже демонстрирует преимущество над Radeon HD 4650.
nVidia GeForce GT 220, nVidia GeForce 210 | Tom Clancy's H.A.W.X.
Игра Tom Clancy's H.A.W.X. дала нам возможность показать, даёт ли какие-либо преимущества DirectX 10.1 API над обычным стандартом DirectX 10. Обратите внимание, что в большинстве случаев производительность оказалась идентичной или на один кадр в секунду больше в случае активной поддержки DirectX 10.1.
Конечно, видеокарты GeForce 9600 GSO и GeForce 9500 GT не поддерживают DirectX 10.1, поэтому для них мы смогли привести только результаты DirectX 10.
Однако эти диаграммы не позволяют продемонстрировать графические аномалии, которые мы обнаружили с новыми видеокартами GeForce GT220 и 210 после активации DirectX 10.1.
Похоже, проблема связана с ошибочной реализацией SSAO. К сожалению, это предполагает, что nVidia придётся ещё немало поработать, прежде чем в драйверах будут исправлены все ошибки с поддержкой DirectX 10.1.
|
 |